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glslang
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Description: OpenGL and OpenGL ES reference compiler for shading languages |
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| Type: Formula | Latest Version: 16.1.0@0 | Tracked Since: Dec 2, 2025 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Links: Homepage | @KhronosGroup | formulae.brew.sh | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Category: Developer tools | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Tags: glsl vulkan opengl shader compiler | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Install: brew install glslang | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
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About: glslang is the official reference compiler for the OpenGL Shading Language (GLSL) and OpenGL ES Shading Language (ESSL). It validates shader code and translates it into an intermediate representation (SPIR-V) suitable for modern graphics APIs like Vulkan. This tool is essential for developers ensuring shader compliance and compatibility across different graphics hardware. |
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Key Features:
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Use Cases:
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Alternatives:
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| Version History | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
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