|
glslang
☆
« Back to VersTracker
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Description: OpenGL and OpenGL ES reference compiler for shading languages |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Type: Formula | Latest Version: 16.1.0@0 | Tracked Since: Dec 2, 2025 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Links: Homepage | @KhronosGroup | formulae.brew.sh | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Category: Developer tools | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Tags: glsl vulkan opengl shader compiler | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Install: brew install glslang | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
About: glslang is the official reference compiler for the OpenGL Shading Language (GLSL) and OpenGL ES Shading Language (ESSL). It validates shader code and translates it into an intermediate representation (SPIR-V) suitable for modern graphics APIs like Vulkan. This tool is essential for developers ensuring shader compliance and compatibility across different graphics hardware. |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Key Features:
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Use Cases:
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Alternatives:
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Version History | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|