|
ode
☆
« Back to VersTracker
|
||||||||||||||||||||||||||||||
|
Description: Simulating articulated rigid body dynamics |
||||||||||||||||||||||||||||||
| Type: Formula | Tracked Since: Dec 28, 2025 | ||||||||||||||||||||||||||||||
| Links: Homepage | formulae.brew.sh | ||||||||||||||||||||||||||||||
| Category: Developer tools | ||||||||||||||||||||||||||||||
| Tags: physics simulation game-development graphics c++ | ||||||||||||||||||||||||||||||
| Install: brew install ode | ||||||||||||||||||||||||||||||
|
About: Open Dynamics Engine (ODE) is a high-performance, open-source library for simulating rigid body dynamics. It provides robust collision detection and physical interactions, enabling realistic movement and collisions for complex articulated structures in virtual environments. |
||||||||||||||||||||||||||||||
Key Features:
|
||||||||||||||||||||||||||||||
Use Cases:
|
||||||||||||||||||||||||||||||
Alternatives:
|
||||||||||||||||||||||||||||||
| Version History | ||||||||||||||||||||||||||||||
|